Sistemas Operativos
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

Sistemas operativos para consolas de videojuegos

+2
David_Yujra
RenzoElio_QuispeChambilla
6 participantes

Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por RenzoElio_QuispeChambilla Vie Nov 20, 2020 12:23 am

Sistemas operativos para Consolas de Videojuegos

En las consolas de videojuegos hay sistemas operativos que les dan funcionamiento, que en su mayoría están basadas en otros sistemas operativos:
¿Cómo funcionan los sistemas de videojuegos?


Los sistemas de videojuegos domésticos, también conocidos como consolas , son una forma popular de entretenimiento.En esencia, una consola de videojuegos es una computadora altamente especializada. De hecho, la mayoría de los sistemas se basan en las mismas unidades de procesamiento central (CPU) que se utilizan en muchas computadoras de escritorio.


Magnavox ofreció el primer sistema de videojuegos doméstico. Apodada la Odisea , ¡ni siquiera tenía microprocesador! El núcleo del sistema era una placa con unas cuatro docenas de transistores y diodos . La Odyssey era muy limitada: solo podía producir gráficos muy simples y requería que las superposiciones de plástico personalizadas se pegaran sobre la pantalla del televisor . En 1975, Atari presentó una versión casera de su popular juego de arcade, Pong.


PS2 el kit de linux

PS2 Linux fue un kit de expansión creado por la misma Sony para nuestra consola, en este venía mouse, teclado, un disco duro externo de 40 GB, adaptadores de red y salida de video, y un disco con un sistema operativo basado en Linux. Con todo esto, podíamos volver fácilmente nuestra PS2 en una computadora personal. No era la mejor computadora pero sí algo innovador.

Sega Dreamcast

Microsoft cooperó con Sega con la esperanza de promover su sistema operativo Windows CE para videojuegos de Microsoft. Windows CE ofrece portabilidad fácil de aplicaciones de PC existentes, además llegó junto con una versión especial de DirectX 6.
xbox

xbox os era una versión de windows 2000, con soporte de directx 8 y con la mayoría de las partes innecesarias eliminadas, estaba diseñado para un procesador intel pentium iii modificado. 

Xbox 360 
El software del sistema Xbox 360 o el Panel de control de Xbox 360 es el software y el sistema operativo actualizables para Xbox 360 .

PlayStation 3

El sistema operativo nativo de la PlayStation 3 es CellOS, el cual se creía es una Bifurcación de FreeBSD; ya que es sabido que contiene código de FreeBSD y NetBSD.
Nintendo Wii

IOS (Input-Output System?) es el sistema operativo que se ejecuta en el coprocesador Starlet de la videoconsola Wii. A diferencia de otras consolas, en la Wii se puede tener, y normalmente hay, más de un IOS instalado a la vez, los cuales son independiente unos de otros. Cada juego o canal corre sobre una versión en particular de IOS, que debe estar instalada en la Wii, o que puede ser instalada antes de ejecutar el juego.

Orbis OS Ps4

Concretamente, Orbis OS, que es como se llama este sistema (un nombre que encaja con el nombre en clave que tenía la PS4, el proyecto Orbis), estaría basado en FreeBSD 9.0 aunque, eso sí, será una versión modificada del sistema operativo.

Xbox One

Xbox One System Software es el sistema operativo de la videoconsola de hogar de octava generación, Xbox One. Es un sistema operativo basado en el núcleo de Windows
El núcleo de Windows 8 en el sistema fue remplazado por el Windows 10 OneCore y añadió la capacidad de instalar y utilizar aplicaciones universales de Windows 10.

Nintendo Switch

El software del sistema Nintendo Switch (también conocido por su nombre en clave Horizon )  es un firmware y un sistema operativo actualizable utilizado por la consola de videojuegos Nintendo Switch.En el caso de Nintendo, sabemos que su kernel está basado en FreeBSD, mientras que PlayStation 4 está basada en Orbis OS, un sistema operativo derivado directamente de FreeBSD (Xbox One está basada en Windows.
Bibliografia

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



Vídeo






[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


Última edición por RenzoElio_QuispeChambilla el Vie Nov 27, 2020 5:23 am, editado 5 veces

RenzoElio_QuispeChambilla

Mensajes : 8
Puntos : 6
Fecha de inscripción : 22/07/2020

Volver arriba Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Re: Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por David_Yujra Jue Nov 26, 2020 9:08 pm

DIRECTX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

DirectX ha permitido a Microsoft monopolizar el juego en PC al incluirlo en los sistemas operativos Windows y también en su ecosistema Xbox, en una de las características más evidentes donde Windows supera a otros escritorios informáticos como OS X y Linux.

DirectX consta de las siguientes API:

* Direct3D: Utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX).
* Direct Graphics: Para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones.
* DirectInput: Para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos.
* DirectPlay: Para comunicaciones en red.
* DirectSound: Para la reproducción y grabación de sonidos de ondas.
* DirectMusic: Para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer.
* DirectShow: Para reproducir audio y vídeo con transparencia de red.
* DirectSetup: Para la instalación de componentes DirectX.
* DirectCompute: Lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos.
* DirectML: Para el procesamiento de inteligencia artificial y más características que se incorporarán en la actualización de primavera de 2019 para Windows 10.

David_Yujra

Mensajes : 17
Puntos : 9
Fecha de inscripción : 22/07/2020

Volver arriba Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Re: Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por Noelia Medina Jue Nov 26, 2020 11:11 pm

¿Qué es Windows CE?
Sistemas operativos para consolas de videojuegos Window10

Windows CE es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para sistemas embebidos. Microsoft Windows CE es una plataforma Windows, abierta y escalable, dirigida a un amplio espectro de dispositivos de comunicaciones, entretenimiento e informática móvil. La plataforma de Windows CE, basada en los estándares actuales, es un sistema operativo totalmente nuevo, desarrollado a partir de cero para posibilitar nuevas categorías de dispositivos, dirigidos a consumidores y empresas, que no sean PC y que puedan comunicarse entre sí, que compartan información con PC basados en Windows y que permitan la conexión a Internet.
¿Qué nuevo producto basado en Windows CE está desarrollando o planea desarrollar Microsoft?
 
R. Los primeros productos desarrollados basados en Windows CE formarán una nueva categoría de dispositivos de PC móvil, dirigidos a PCs que se basan en Windows, que se denominará PC de mano, o H/PC. Se diseñaron para proporcionar un sistema móvil, económico y compatible con PC a los millones de usuarios móviles que utilizan equipos basados en Windows, de forma que puedan disponer de su información más importante cuando no estén cerca de su PC. Otras categorías de dispositivos a los que se podría adaptar Windows CE son, por ejemplo, pequeños dispositivos informáticos móviles (como PCs de bolsillo), dispositivos para comunicaciones inalámbricas (como localizadores digitales y teléfonos celulares inteligentes), consolas multimedia y de entretenimiento de próxima generación (como reproductores de DVD) y dispositivos para acceso a Internet (como TV por Internet, sistemas de conexión digital a Internet y teléfonos por Internet).

Noelia Medina

Mensajes : 9
Puntos : -3
Fecha de inscripción : 22/07/2020

Volver arriba Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Re: Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por Rodrigo Estiven Jue Nov 26, 2020 11:42 pm

FREEBSD


Sistemas operativos para consolas de videojuegos Free11



FreeBSD es un sistema operativo libre y de código abierto similar a Unix que desciende de Berkeley Software Distribution (BSD), que se basó en Research Unix .
FreeBSD tiene similitudes con Linux , con dos diferencias principales en el alcance y las licencias: FreeBSD mantiene un sistema completo, es decir, el proyecto entrega un kernel , controladores de dispositivos , utilidades de usuario y documentación , a diferencia de Linux que solo entrega un kernel y controladores, y confiando en terceros para el software del sistema;  y el código fuente de FreeBSD generalmente se publica bajo una licencia BSD permisiva , a diferencia de la GPL copyleft utilizada por Linux.
Gran parte del código base de FreeBSD se ha convertido en una parte integral de otros sistemas operativos como Darwin (la base para macOS , iOS , iPadOS , watchOS y tvOS ), FreeNAS (un sistema operativo NAS / SAN de código abierto ) y el software del sistema para las consolas de juegos PlayStation 3  y PlayStation 4 . 
FreeBSD se puede instalar en una computadora de escritorio normal o en una computadora portátil. El sistema X Window no está instalado por defecto, pero está disponible en la colección de ports de FreeBSD . Varios entornos de escritorio como GNOME , KDE y Xfce 

Rodrigo Estiven

Mensajes : 14
Puntos : 8
Fecha de inscripción : 22/07/2020

Volver arriba Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Re: Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por Kate_Duran_Corrales Vie Nov 27, 2020 6:11 am

NetBSD 


NetBSD es un sistema operativo de la familia Unix de código abierto y libre, y, a marzo de 2019, disponible para 58 plataformas de hardware.Su diseño y sus características avanzadas lo hacen ideal para multitud de aplicaciones.
NetBSD ha surgido como resultado del esfuerzo de un gran número de personas que tienen como meta producir un sistema operativo tipo Unix accesible y libremente distribuible.
Sistemas operativos para consolas de videojuegos Descar10


¿Por qué utilizar NetBSD?


Los usuarios de NetBSD disfrutan de un sistema similar a UNIX simple, bien documentado y completamente integrado que se siente mínimo y en muchos sentidos tradicional, al tiempo que incluye muchas características modernas e interesantes y soporte para hardware reciente.
Como comunidad, las personas que forman NetBSD tienen una amplia área de intereses, lo que ha resultado en un sistema con algunas características diversas:

*Funciones de seguridad y fortalecimiento de la memoria 
*Potente gestión de paquetes 
*Capacidades de almacenamiento modernos
*Soporte de hardware ARM
*Soporte de virtualización 
*Soporte para hardware x86 moderno
*Soporte estable continuo

Kate_Duran_Corrales

Mensajes : 11
Puntos : 3
Fecha de inscripción : 24/07/2020

Volver arriba Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Re: Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por Esther Alejo Vie Nov 27, 2020 6:57 am

Orbis OS


Sistemas operativos para consolas de videojuegos Descar10

El sistema operativo de PlayStation 4 es Orbis OS, basado en FreeBSD 9
Orbis OS es un sistema operativo diseñado pensando en los fanáticos del anime y el manga. También está diseñado para que los usuarios sean fáciles de usar y confiables, especialmente para los recién llegados a Linux.

Características
- Fácil de usar y confiable
- Funciona fuera de la caja
- Varias aplicaciones esenciales preinstaladas
- Miles de aplicaciones para elegir
- Libre y de código abierto

Esther Alejo

Mensajes : 14
Puntos : 12
Fecha de inscripción : 22/07/2020

Volver arriba Ir abajo

Sistemas operativos para consolas de videojuegos Empty Re: Sistemas operativos para consolas de videojuegos

Mensaje por Contenido patrocinado


Contenido patrocinado


Volver arriba Ir abajo

Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.